Speels (be)sturen
Een verkenning van toepassingen van gamification in het publieke domein: het toepassen van spelelementen in een niet gesimuleerde context om mensen te motiveren gewenst gedrag te vertonen
Een verkenning van toepassingen van gamification in het publieke domein: het toepassen van spelelementen in een niet gesimuleerde context om mensen te motiveren gewenst gedrag te vertonen. Dit essay bespreekt het concept van gamification als sturingsinstrument en verkent aan de hand van voorbeelden hoe ‘speels' (be)sturen een betekenisvol element kan worden van de instrumentenkoffer van de
Thema's
Sturen in netwerken