Speels (be)sturen

Een verkenning van toepassingen van gamification in het publieke domein: het toepassen van spelelementen in een niet gesimuleerde context om mensen te motiveren gewenst gedrag te vertonen
Publicatiejaar
2015
Auteur(s)
Aart Verloop, Mark van Twist, Martijn van der Steen
Thema's
Sturen in netwerken

Een verkenning van toepassingen van gamification in het publieke domein: het toepassen van spelelementen in een niet gesimuleerde context om mensen te motiveren gewenst gedrag te vertonen. Dit essay bespreekt het concept van gamification als sturingsinstrument en verkent aan de hand van voorbeelden hoe ‘speels (be)sturen een betekenisvol element kan worden van de instrumentenkoffer van de beleidsmaker.